1️⃣좀비 아이 영상 프롬프트
실사 시네마틱 좀비 드라마. 황혼의 황폐한 작은 마을, 버려진 자동차, 열린 대문, 흩어진 생활용품, 옅은 연기. 전체 분위기는 현실적이고 긴박하지만 감정적으로 비극적이다.
절대 금지: 피, 출혈, 고어, 뜯긴 피부, 개방성 상처, 물린 자국 클로즈업, 살점, 신체 훼손, 과도하게 잔혹한 표현.
엄마는 30대 초중반 여성. 헝클어진 검은 머리, 먼지 묻은 베이지색 셔츠, 짙은 바지, 운동화. 영상 전체에서 얼굴, 헤어, 체형, 의상을 동일하게 유지한다.
딸 이름은 예지. 7세, 어깨까지 오는 검은 머리, 낡은 연노랑 원피스, 운동화. 예지는 영상 시작 전부터 이미 좀비다. 창백하고 회색빛 피부, 초점이 흐리고 불안정한 눈, 약간 기울어진 고개, 굳고 불규칙한 몸동작, 짧은 좀비 신음으로 좀비임을 명확히 보여준다. 넘어지거나 엄마에게 안겨도 절대 정상적인 인간 아이로 돌아오지 않는다. 인간처럼 울거나 웃거나 말하지 않는다.
멀리 뒤쪽에는 여러 명의 좀비가 계속 같은 방향으로 다가온다. 성인과 노인 좀비들이 섞여 있고 낡은 평상복을 입고 있다. 이들은 예지보다 훨씬 멀리 있으며 추격 내내 배경 압박 요소로만 존재한다. 절대로 예지를 추월하거나 주인공처럼 화면을 차지하지 않는다.
공간 관계를 영상 전체에서 유지한다:
엄마 → 약 3~5m 뒤의 예지 → 그보다 훨씬 뒤의 여러 좀비.
예지는 어린아이 체격이므로 엄마보다 분명히 느리다. 엄마와 같은 속도로 달리지 않는다. 예지는 빠르게 따라가려 하지만 보폭이 짧고 몸이 뻣뻣하며 불안정하다. 계속 한쪽 팔을 엄마 쪽으로 뻗어 붙잡으려 하지만 손이 엄마의 옷에 실제로 닿지는 않는다. 엄마가 뒤돌아보며 잠깐 느려질 때만 약 3m까지 가까워지고, 엄마가 다시 달리면 거리가 다시 4~5m 정도로 벌어진다. 예지와 엄마가 나란히 달리는 장면은 만들지 않는다.
0–7초:
황폐한 마을 골목. 엄마가 정상적인 성인 전력질주 속도로 앞으로 도망간다. 카메라는 엄마 앞쪽에서 함께 후진하는 미디엄 와이드 핸드헬드 트래킹. 엄마의 전신 또는 무릎 위가 보이고, 약 4~5m 뒤의 예지와 그보다 훨씬 뒤의 좀비 무리가 한 화면 안에서 읽힌다.
예지는 엄마보다 느린 속도로 불안정하게 쫓아온다. 상체가 앞으로 기울어 있고 한쪽 팔을 반복해서 엄마 쪽으로 뻗어 잡으려 한다. 손가락을 움켜쥐듯 움직이지만 계속 허공만 잡는다.
엄마는 달리면서 한 번 어깨 너머로 예지를 돌아본다. 눈에 눈물이 고이고 얼굴이 무너지지만 계속 달린다.
<거친 호흡, 운동화가 아스팔트를 치는 소리, 예지의 낮은 좀비 신음, 멀리서 들리는 여러 좀비의 신음, 바람>
엔드스테이트: 엄마는 앞으로 달리고 있고, 예지는 약 4m 뒤에서 손을 뻗으며 추격 중, 여러 좀비는 훨씬 뒤에서 같은 방향으로 접근 중.
7–14초:
측면 미디엄 와이드 평행 트래킹. 카메라는 너무 가까이 붙지 않는다. 엄마, 예지, 멀리 뒤의 좀비 무리가 공간적으로 함께 읽혀야 한다.
엄마가 다시 예지를 돌아보는 순간 속도가 잠깐 떨어지고 예지가 약 3m 정도까지 가까워진다. 예지는 손을 길게 뻗어 엄마의 등을 붙잡으려 하지만 여전히 닿지 않는다.
엄마의 입술이 떨리고 눈물이 흐른다. 엄마는 다시 정면을 보고 속도를 높인다. 그러자 두 사람 사이 거리가 다시 약 4m로 벌어진다.
예지는 정상적인 아이처럼 달리지 않는다. 짧고 불규칙한 보폭, 뻣뻣한 팔과 어깨, 흐린 눈, 공격적인 손 뻗기 동작을 유지한다.
멀리 뒤의 좀비들은 버려진 자동차 사이와 도로 위에서 천천히 가까워진다.
<엄마의 거친 숨, 빠른 발소리, 예지의 좀비 신음, 멀리서 점점 커지는 좀비들의 소리>
엔드스테이트: 엄마와 예지 거리는 약 3~4m. 예지는 계속 손을 뻗지만 닿지 못하고, 뒤쪽의 좀비 무리는 서서히 가까워진다.
14–19초:
예지가 엄마를 잡으려고 한쪽 팔을 길게 뻗은 상태에서 짧고 불안정한 보폭으로 따라가다가 길 위의 작은 잔해에 발이 걸린다.
카메라는 미디엄 와이드로 원인과 결과를 명확히 보여준다:
예지가 손을 뻗음 → 발이 잔해에 걸림 → 예지가 앞으로 넘어짐 → 엄마는 몇 걸음 더 달림.
예지가 넘어질 때 출혈이나 상처는 전혀 없다.
엄마는 예지가 넘어지는 둔탁한 소리를 듣고 약간 더 달리다가 멈춘다. 그 결과 엄마와 예지 사이 거리는 약 6~8m까지 벌어진다.
엄마가 뒤돌아본다.
예지는 바닥에 쓰러진 상태에서도 완전히 좀비다. 손으로 바닥을 밀고 팔꿈치를 짚으며 다시 일어나려 하고, 한 팔을 엄마 쪽으로 계속 뻗는다. 표정은 여전히 굳고 눈은 흐리다.
예지보다 훨씬 뒤에서 여러 좀비들이 계속 같은 도로를 따라 가까워진다.
<둔탁한 넘어지는 소리, 신발 마찰음, 엄마의 숨이 순간 멎는 소리, 멀리서 이어지는 좀비 신음>
엔드스테이트: 예지는 바닥에서 다시 일어나려 하고, 엄마는 약 6~8m 앞에서 멈춰 예지를 바라본다. 배경 좀비들은 더 멀리서 계속 접근 중.
19–25초:
너무 근접하지 않은 가슴 위 미디엄 클로즈업으로 엄마 얼굴을 보여준다. 엄마는 완전히 멈춘 상태에서 예지를 바라본다. 눈물이 차오르고 입술이 떨린다. 숨을 한 번 삼킨다.
엄마가 작고 떨리는 목소리로 딸의 이름을 부른다.
{예지야.}
이 대사를 할 때 엄마는 뛰거나 다른 복잡한 행동을 하지 않는다. 반드시 멈춘 상태에서 예지를 바라보며 말한다.
대사가 끝난 직후 엄마의 표정이 완전히 무너진다. 엄마가 몸을 돌려 예지에게 다시 달려간다.
카메라는 미디엄 클로즈업에서 엄마가 움직이는 순간 뒤쪽 트래킹 미디엄 와이드로 전환한다. 엄마가 예지에게 도착하면 카메라도 함께 낮아진다.
엄마는 무릎을 꿇고 예지를 품에 끌어안는다. 엄마는 울면서 예지의 머리를 자신의 가슴에 꼭 붙인다.
예지는 절대 인간 아이처럼 변하지 않는다. 몸이 굳어 있고 한 손으로 엄마의 셔츠를 움켜쥔다. 얼굴은 여전히 좀비 상태다. 잠깐 굳어 있다가 고개를 비정상적으로 돌려 엄마 어깨 쪽으로 접근한다.
배경의 좀비들은 여전히 수십 미터 뒤에서 천천히 가까워진다.
<엄마의 흐느낌, 떨리는 숨, 옷감이 잡아당겨지는 소리, 예지의 가까운 낮은 좀비 신음, 멀리서 다가오는 여러 좀비의 소리>
엔드스테이트: 엄마는 무릎을 꿇고 예지를 강하게 품에 안고 있다. 예지의 얼굴은 엄마 어깨 가까이에 있고, 뒤에서는 다른 좀비들이 계속 다가온다.
25–30초:
예지가 좀비 본능으로 엄마의 어깨를 짧게 문다. 물림은 1초 이내의 비그래픽 측면 미디엄 클로즈업으로만 보여준다.
피, 상처, 이빨 자국, 피부 손상, 살점은 절대 보여주지 않는다.
즉시 엄마 얼굴의 가슴 위 미디엄 클로즈업으로 전환하고 아주 천천히 물리적 돌리 인한다.
엄마는 순간적으로 숨을 크게 들이마시고 몸이 굳지만 예지를 밀어내지 않는다. 오히려 두 팔로 예지를 더 세게 끌어안는다.
마지막 2초 동안 엄마의 호흡이 천천히 느려진다. 얼굴에서 온기가 빠지는 듯 조금 창백해지고 눈동자 초점이 서서히 흐려진다. 목과 어깨가 아주 미세하게 경직된다. 울던 표정이 점점 멈추며 좀비 감염이 시작됐음을 보여준다.
예지는 끝까지 좀비 상태를 유지한다.
엄마와 예지 뒤의 깊은 배경에서는 여러 좀비 실루엣이 계속 조금씩 가까워진다. 초점은 엄마에게 맞추고 배경 좀비는 흐리게 유지한다.
<엄마의 짧은 숨 들이마시는 소리, 흐느낌이 점점 멎는 소리, 예지의 낮은 신음, 뒤쪽 여러 좀비의 소리, 주변 환경음이 서서히 먹먹해짐>
마지막 프레임:
엄마가 좀비가 된 예지를 끝까지 품에 안고 있다. 엄마의 눈은 점점 초점을 잃고 얼굴이 굳기 시작한다. 뒤쪽에는 흐릿한 좀비 무리가 다가오는 모습이 남아 있다.
글로벌 일관성:
엄마와 예지의 얼굴, 체형, 헤어, 의상은 모든 장면에서 동일하게 유지한다.
예지는 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 완전히 좀비다.
예지가 넘어졌다고 인간으로 돌아오지 않는다.
예지는 정상적인 아이처럼 울거나 웃거나 엄마를 부르지 않는다.
추격 중 예지는 엄마보다 확실히 느리다.
엄마와 예지가 같은 속도로 나란히 뛰지 않는다.
예지는 엄마를 잡으려고 손을 반복해서 뻗지만 넘어지기 전에는 실제로 닿지 않는다.
추격 중 기본 거리는 3~5m이며 순간적인 거리 점프를 만들지 않는다.
배경 좀비들은 항상 예지보다 훨씬 뒤쪽에 있으며 같은 방향으로 이동한다.
배경 좀비가 갑자기 사라지거나 순간이동하거나 예지를 추월하지 않는다.
추격 장면에서는 과도한 얼굴 클로즈업을 피하고 미디엄 와이드와 와이드 중심으로 공간 관계를 명확히 보여준다.
물림 이후에도 피와 상처를 만들지 않는다.
엄마의 감염은 피부톤, 눈의 초점, 호흡, 근육 경직과 연기로만 표현한다.
과도한 빠른 컷, 무의미한 줌, 오빗, 휩팬을 사용하지 않는다.
모든 행동은 원인과 결과가 읽혀야 하며, 감정의 중심은 끝까지 엄마와 예지의 관계다.
2️⃣고구마 애니
30초, 색종이 페이퍼크래프트 애니메이션.
가을 고구마밭 전체가 실제 색종이와 두꺼운 종이를 접고 잘라 조립한 듯한 수공예 세계다. 흙, 나무, 구름, 개울, 아이, 고구마까지 모두 접힌 종이의 가장자리와 종이 섬유가 보이는 페이퍼크래프트 스타일을 유지한다.
모든 장면에서 캐릭터와 공간의 형태를 정확하게 유지한다.
주인공 아이:
7~8세 동아시아 아이.
둥근 얼굴, 짧은 검은 머리, 크고 호기심 많은 눈.
노란색 종이 재킷, 청록색 종이 멜빵바지, 빨간 종이 장화.
모든 장면에서 얼굴, 머리, 의상과 색상을 동일하게 유지한다.
주인공 고구마:
아이 손바닥보다 약간 큰 통통한 보라색 고구마.
약간 비대칭인 타원형 몸통.
작은 검은 점 눈 두 개.
가느다란 종이 뿌리가 작은 팔과 다리처럼 움직인다.
모든 장면에서 크기, 형태, 색상, 얼굴과 뿌리 구조를 동일하게 유지한다.
0:00–0:03
색종이로 만든 가을 고구마밭 와이드숏.
아이가 두 손으로 고구마 줄기를 잡고 힘껏 당긴다.
갈색 종이 흙이 접히며 양쪽으로 벌어지고 통통한 보라색 고구마 하나가 퐁 하고 튀어나온다.
아이가 기뻐하며 고구마를 들어 올린다.
0:03–0:05
아이 손 위에 놓인 고구마 클로즈업.
감겨 있던 고구마의 눈이 갑자기 뜨인다.
아이의 놀란 얼굴로 컷.
아이와 고구마가 잠시 서로를 바라본다.
음악이 순간적으로 멈춘다.
0:05–0:07
고구마가 갑자기 아이 손에서 폴짝 뛰어내린다.
바닥에 떨어져 몸을 한 번 구른 뒤 작은 뿌리 다리로 화면 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 달리기
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